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Notizie sulla piastra fredda liquida

Raffreddamento DLC: come funziona il raffreddamento a liquido diretto

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Piastra di raffreddamento DLC avvitata al package GPU di un server con un circuito di raffreddamento sigillato che convoglia il calore dal chip

Il raffreddamento DLC è un sistema di raffreddamento a liquido diretto: il liquido refrigerante scorre attraverso una piastra fredda fissata direttamente al processore, in modo che il calore venga dissipato alla fonte anziché riscaldare l'aria circostante. Nel DLC a piastra fredda, il liquido rimane sigillato all'interno della piastra e del circuito. Non entra mai in contatto con il silicio, la scheda o i connettori. I produttori di sistemi di raffreddamento per server generalmente affermano che questo approccio cattura circa il 60-80% del calore generato dal chip, mentre la parte restante viene dissipata tramite raffreddamento ad aria. Questa percentuale di cattura è il motivo per cui il raffreddamento a liquido diretto è ormai una soluzione diffusa per i rack ad alta densità di intelligenza artificiale e calcolo ad alte prestazioni (HPC), dove il raffreddamento ad aria da solo non è sufficiente.

Il termine di ricerca punta all'hardware dei data center, ma la fisica sottostante è la stessa che regola il percorso termico tra chip e refrigerante di una piastra di raffreddamento di una batteria. Quanto è piatta l'interfaccia di contatto? Quanto bene il materiale di interfaccia termica (TIM) riempie lo spazio? Come bilanciano i canali interni il trasferimento di calore con la caduta di pressione e la composizione chimica del refrigerante è compatibile con i materiali a contatto? Queste domande si applicano direttamente al raffreddamento dei pacchi batteria per veicoli elettrici e sistemi di accumulo di energia (ESS). Ciò che non si applica è l'architettura di sistema lato server: dimensionamento dell'impianto di acqua refrigerata, dissipazione del calore tra unità di distribuzione dell'energia (CDU) e edificio, economia della densità dei rack e limiti di TDP delle GPU, perché questi dipendono dall'implementazione e dalla scheda tecnica, non dal pacco batteria. Questo articolo si concentra sul livello trasferibile e indica dove una valutazione relativa ai server non dovrebbe essere applicata a un pacco batteria.

Cos'è il raffreddamento DLC?

Portare il liquido di raffreddamento sui componenti più caldi, non nell'aria circostante: questa è l'idea alla base del DLC (Direct-to-Chip). Questa tecnologia è nota anche come raffreddamento diretto al chip (D2C) o raffreddamento a piastra fredda, e tutti e tre i nomi descrivono lo stesso meccanismo. Una piastra fredda viene montata a contatto con la CPU o la GPU e un circuito chiuso convoglia il calore assorbito lontano dal case. I liquidi trasferiscono il calore in modo molto più efficace dell'aria perché sono più densi e immagazzinano più energia per unità di volume, quindi lo stesso carico termico viene dissipato dal case attraverso un percorso molto più breve.

Ciò che conta per un ingegnere è *dove* viene rimosso il calore. Il raffreddamento ad aria preleva il calore da un dissipatore e lo spinge nella stanza, dove alla fine raggiunge un'unità CRAC o CRAH. Il raffreddamento a liquido diretto intercetta la maggior parte di quel calore nel package prima che diventi un problema per l'aria ambiente. Questo cambiamento consente a un rack di trasportare molta più potenza di calcolo nello stesso ingombro. È anche il motivo per cui i data center per l'IA accelerata si rivolgono a soluzioni di raffreddamento a piastra fredda per aumentare la densità oltre quanto i loro sistemi di aria compressa sono in grado di gestire.

Come funziona il raffreddamento a liquido diretto

Un circuito di raffreddamento a liquido diretto trasferisce il calore attraverso quattro stadi interconnessi: chip, piastra di raffreddamento, circuito del refrigerante e dissipatore di calore. Il processore trasferisce il calore attraverso un sottile strato di materiale di interfaccia termica (TIM) alla piastra di raffreddamento. Il refrigerante che scorre attraverso canali interni assorbe tale calore. Il refrigerante riscaldato raggiunge un'unità di distribuzione del refrigerante (CDU), che a sua volta disperde il calore nell'acqua di rete o nell'aria. Ogni stadio introduce una resistenza termica, pertanto l'obiettivo progettuale è quello di mantenere ogni interfaccia di questa catena con la minore resistenza possibile.

Percorso di raffreddamento DLC dal chip attraverso la piastra fredda, il circuito del refrigerante e la CDU fino all'acqua o all'aria dell'impianto per la dissipazione del calore.

L'unità di distribuzione del calore (CDU) funge da interfaccia tra il circuito dei server e l'edificio e si presenta in due configurazioni comuni. Una CDU liquido-liquido (L2L) trasferisce il calore a un circuito di acqua calda sanitaria, soluzione adatta a installazioni di grandi dimensioni che dispongono già di acqua refrigerata o calda. Una CDU liquido-aria (L2A) dissipa il calore nell'aria ambiente tramite uno scambiatore di calore e delle ventole, soluzione più semplice da installare in un locale privo di impianti idraulici. La scelta dipende dalla disponibilità di acqua calda sanitaria e dalla densità di rack desiderata, pertanto è fondamentale definire il tipo di CDU prima di finalizzare la disposizione delle piastre di raffreddamento e dei collettori. Questo strato, costituito da CDU e impianto, non viene trasferito al pacco batterie, dove la dissipazione del calore è determinata dal veicolo o dal contenitore, e non dalla sala dati.

L'aria non scompare mai completamente. Memorie, unità, schede di rete e regolatori di tensione continuano a dissipare calore che nessuna piastra di raffreddamento dei chip raggiunge. La maggior parte delle implementazioni reali è quindi ibrida: liquido per i componenti più caldi e un percorso d'aria più piccolo per tutto il resto. Considerare il raffreddamento a liquido diretto (DLC) come "solo liquido" è un errore di progettazione comune. La questione pratica è come suddividere il carico, non se l'aria sia ancora necessaria.

Raffreddamento diretto al chip monofase vs bifase

La differenza principale tra i rivestimenti DLC monofase e bifase risiede nel fatto che il fluido refrigerante cambi di stato e influisce su costi, complessità e capacità di dissipazione del calore. Nei rivestimenti DLC monofase, il fluido refrigerante rimane liquido per tutta la lunghezza della piastra (in genere una miscela di acqua e glicole) e disperde il calore riscaldandosi. Nei rivestimenti DLC bifase, il fluido refrigerante bolle all'interno della piastra e condensa a valle, sfruttando il calore latente di vaporizzazione per assorbire una maggiore quantità di energia con un minore aumento di temperatura. Il fluido utilizzato è solitamente un dielettrico o un refrigerante, non acqua.

Raffreddamento DLC monofase vs bifase, che mostra come la miscela acqua-glicole rimanga liquida rispetto al fluido dielettrico che bolle e condensa nella piastra fredda.

Il sistema monofase è l'approccio consolidato e più semplice per molte installazioni attuali, ma deve comunque essere progettato tenendo conto delle reali modalità di guasto. Portate più elevate aumentano il rischio di erosione e corrosione all'interno di canali e raccordi nel tempo, e qualsiasi circuito a base d'acqua comporta il rischio di perdite in prossimità di componenti sotto tensione. Sia i materiali del circuito che la composizione chimica del refrigerante devono essere valutati prima dell'installazione. Il sistema bifase può gestire flussi di calore molto elevati con un profilo di temperatura più uniforme, ma introduce maggiore pressione, condensa e complessità nella gestione del fluido. È opportuno considerarlo quando la potenza termica di progetto (TDP) supera i limiti del sistema monofase, garantendo un aumento di temperatura accettabile. Prima di fidarsi di un valore di portata o potenza pubblicato, verificare il tipo di refrigerante, la portata e il limite di TDP rispetto alla piastra e al fluido specifici che si intende utilizzare.

Confronto tra DLC, raffreddamento ad aria a immersione e ibrido

Il raffreddamento diretto su chip (D2C) è solo uno dei metodi di raffreddamento a liquido, e la scelta tra i vari approcci dipende dalla quantità di calore che si desidera dissipare. Oltre al D2C, le opzioni principali sono il raffreddamento a immersione, in cui le schede intere sono immerse in un bagno dielettrico; gli scambiatori di calore a sportello posteriore, che raffreddano l'aria di scarico all'ingresso del rack; e le unità liquido-aria, che portano il liquido vicino al rack senza la necessità di interventi sull'impianto idraulico dell'edificio. Ciascuna opzione intercetta il calore in un punto diverso del percorso, pertanto offre un compromesso in termini di complessità di installazione, facilità di manutenzione e densità massima supportata.

Confronto tra raffreddamento DLC, raffreddamento a immersione, scambiatore di calore sulla porta posteriore e raffreddamento liquido-aria, mostrando dove ciascun metodo intercetta il calore nel rack.

Il raffreddamento diretto su chip (D2C) e quello a immersione si collocano agli estremi opposti di questo spettro. Il D2C mantiene i server funzionanti e riutilizza gran parte di un flusso di lavoro rack standard, raffreddando a liquido solo le parti più calde. Questo lo rende un passo più graduale per un operatore che desidera aumentare la densità di un locale esistente. Il raffreddamento a immersione elimina quasi completamente l'aria, ma modifica radicalmente la manutenzione, i fluidi e il formato del rack. Per i team che confrontano le opzioni basate su piastre, le differenze nella geometria e nella costruzione dei canali sono importanti tanto quanto la categoria di raffreddamento. Un ingegnere delle batterie si trova di fronte alla stessa distinzione quando deve abbinare una piastra al layout di una cella anziché a una scheda server.

Progettazione della piastra di raffreddamento nel percorso termico dal chip al refrigerante

La piastra di raffreddamento è il punto cruciale per il successo o il fallimento di un sistema DLC, poiché rappresenta le due interfacce che solitamente incidono maggiormente sulla resistenza termica del circuito. Il calore deve passare dal coperchio del chip alla piastra attraverso un sottile e uniforme strato di TIM, quindi dalla parete della piastra al liquido di raffreddamento in movimento attraverso i canali interni. Se la piastra non è perfettamente piana nel punto di contatto con il package, o se la pressione di montaggio non è uniforme, lo spazio tra il TIM e la piastra aumenta e la resistenza termica cresce, indipendentemente dalla temperatura del liquido di raffreddamento in ingresso. Planarità, controllo dello spazio e forza di montaggio devono quindi essere inclusi nella checklist di accettazione per ogni piastra.

Interfaccia di contatto della piastra fredda per il raffreddamento DLC, vista macro della superficie di montaggio piana, dello strato TIM e dei canali interni del refrigerante.

La progettazione del canale rappresenta la seconda metà del lavoro. La geometria del canale, lo spessore della parete e la disposizione del flusso determinano quanto calore la piastra assorbe nel refrigerante e quanta pressione di pompaggio il circuito paga per esso: il compromesso centrale in qualsiasi Progettazione di piastre fredde per la gestione termica. Una maggiore densità e un TDP più elevato spingono verso strutture interne più fini. Tuttavia, i canali più fini aumentano la caduta di pressione e possono concentrare la velocità del flusso, accelerando l'erosione; pertanto, la piastra deve essere adattata alla portata desiderata, non massimizzata in modo isolato.

Realizzare correttamente queste interfacce è un lavoro specifico per ogni applicazione, non una scelta da catalogo, soprattutto quando un pacco batterie o un rack per server mescolano formati, tolleranze di spazio e sollecitazioni di assemblaggio. Questa è la premessa alla base soluzioni personalizzate per piastre di raffreddamentoL'interfaccia di contatto, la disposizione dei canali e il percorso del refrigerante sono progettati in base al carico, anziché imporre il carico su una piastra generica. I controlli ingegneristici sono condivisi tra le applicazioni (verificare la planarità e la pressione di montaggio, adattare i canali al flusso e verificare i materiali rispetto alla composizione chimica del refrigerante), ma il carico in sé non lo è. Le tolleranze di spazio, il formato delle celle e il collegamento strutturale di un modulo batteria definiscono obiettivi diversi rispetto a un acceleratore di intelligenza artificiale, e sono questi vincoli specifici del pacco batteria, non il numero di server, a dover guidare la progettazione di una piastra di raffreddamento per batterie.

Conclusione

Se si considera il DLC come tre decisioni separate, si evita di confonderle: la categoria di raffreddamento (a contatto diretto con il chip, a immersione, ibrido), il comportamento del liquido refrigerante (monofase o bifase) e l'hardware che svolge il lavoro (la piastra di raffreddamento e le sue interfacce). Per un team di progettazione termica delle batterie, solo l'ultimo aspetto si trasferisce in modo pulito: l'interfaccia di contatto, lo spazio del TIM e l'adattamento dei canali al flusso seguono la stessa fisica, indipendentemente dal fatto che il calore provenga da una GPU o da una cella. Gli strati lato server, ovvero l'unità di distribuzione del calore (CDU), l'acqua di raffreddamento dell'impianto e gli obiettivi di densità del rack, rimangono sul lato del data center. Pertanto, l'ordine di verifica utile è fisso: confermare prima la planarità e la pressione di montaggio, adattare i canali al flusso effettivamente in uso, quindi verificare i materiali rispetto alla composizione chimica del liquido refrigerante e dimensionare il carico in base al proprio pacco batterie, non a una scheda tecnica del server.

FAQ

Ho ancora bisogno del raffreddamento ad aria se utilizzo il raffreddamento a liquido diretto sul chip?

Sì. La maggior parte delle implementazioni di raffreddamento diretto sul chip rimane ibrida, non solo a liquido. La piastra di raffreddamento cattura la maggior parte del calore della CPU e della GPU, ma la memoria, le unità, le schede di rete e i componenti di alimentazione continuano a dissipare calore che non viene raggiunto dalla piastra di raffreddamento, quindi un percorso d'aria più piccolo si occupa della parte restante. È importante pianificare insieme la distribuzione del calore per il liquido e per l'aria, senza dare per scontato che il liquido rimuova tutto.

Alimentazione monofase o bifase diretta al chip per GPU ad alto TDP?

Il sistema monofase è in grado di gestire molte GPU ad alto TDP attualmente in commercio ed è il più semplice da implementare, quindi rappresenta un punto di partenza comune. Il sistema bifase, nonostante la maggiore pressione e la complessità della gestione del fluido, diventa conveniente soprattutto quando la potenza di progetto termico (TDP) supera la capacità del sistema monofase di gestire un aumento di temperatura accettabile. La scelta deve essere effettuata verificando il limite di TDP e il tipo di liquido di raffreddamento specifici per la piastra in questione, non basandosi su una regola generale.

Quanti kW può supportare il raffreddamento a liquido diretto per rack rispetto al raffreddamento ad aria?

Il raffreddamento a liquido diretto supporta una densità di rack notevolmente superiore rispetto al raffreddamento ad aria, che è la sua principale ragione d'essere. I dati forniti dai produttori per entrambi i sistemi variano notevolmente in base all'hardware e alla configurazione dell'impianto, quindi è importante considerare ogni singolo valore come indicativo della densità di progetto e dimensionale in base ai server, alle unità di distribuzione del refrigerante e al circuito di raffreddamento effettivamente presenti. L'aspetto fondamentale da tenere presente è la direzione: il liquido rimuove il calore alla fonte, consentendo quindi rack molto più densi.

Il liquido di raffreddamento entra effettivamente in contatto con il chip nel rivestimento DLC a piastra fredda?

No. Nei sistemi DLC a piastra fredda, il liquido di raffreddamento rimane sigillato all'interno della piastra e del circuito e non entra mai in contatto con il chip, la scheda o i connettori. Il calore si trasferisce dal chip alla piastra attraverso un materiale di interfaccia termica e il liquido scorre solo attraverso canali all'interno della piastra. Questo contenimento è una caratteristica fondamentale del progetto, motivo per cui i materiali e i raccordi che potrebbero causare perdite devono comunque essere esaminati, anche se il fluido è isolato.

Per approfondire

  • Glossario del raffreddamento diretto al chip — Una voce di glossario neutrale che definisce il raffreddamento diretto al chip, le configurazioni CDU e il funzionamento monofase rispetto a quello bifase, a supporto delle sezioni relative al meccanismo e alle CDU sopra riportate.
  • 5 falsi miti sul raffreddamento a liquido diretto sul chip — Spiega perché le implementazioni rimangono ibride e perché il liquido di raffreddamento non entra mai in contatto con l'hardware, supportando i punti "necessità d'aria" e di contenimento.

 

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